蒼い剣士と青い魔術士のまったり冒険記

ネクソンのメイプルストーリーあんずサーバーで暗躍してるロキアルドとシュウレイの日記です。暇なときにでもご覧ください。

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2007-08-18 [ Sat ]
 ブログを読んでくださってくれている皆様、お久しぶりです。そして、初めてブログをお越しくださった皆様、初めまして。
この日記の管理をしているもう一人の管理人のシュウレイです。
現在、リアルが多忙で日記を書くことを怠り、申し訳ないです。

 今回、マナーについてロキアが記事を書いてくれたことに対して、皆様が様々な意見をくださり、もう一人の管理人として深く感謝します。
私もそこへと返信をしようと思ったのですが、そろそろコメントが長くみづらくなり始めていることと、コメントというよりはここにはっきりと自分の意志を記述しようと思い、新たな記事とさせていただきました。

1.オンラインゲームは社会だと思います。
 個人的には軽い気持ちで始めたメイプルですが、ここまで長くこの世界にいるとは当時思っていませんでした。何故長くいるのかというと、やっぱりおもしろいからなんですよね。でも、何でおもしろいのだろうと考えると、ログインするとそこに人がいるからおもしろいのだという考えに私は至りました。
 友人、臨時で組んだグループメンバー、通りすがりの人、いろいろな人がいてその人たちに会いたくてゲームをしていると言っても過言じゃありません。
 人間がいて、そこでなんだかの活動があれば、そこは社会であるのではないでしょうか。であれば、無秩序ではいられません。ルールができてきます。それがマナーだと思います。
 でも、マナーは所詮人が作る物。人によって差が出る物なのです。日本人が「靴を履いたまま家に上がるなんて無作法だ!」って怒ったって、欧米人にはそれがあたりまえなのです。ここは日本人が、「日本では靴を脱いで家に上がるという決まりがあるんですよ」って教えて、欧米人が納得してくれればいいのですが、今のメイプルでは、どっかのお笑い芸人さんが言っているように「そんなの関係ねぇ!」っていう風潮がある気がします。
 もちろん、一方的なマナーの押し付け合いは争いの元だと思います。考え方の違いから戦争になってしまうことは古代からあったことですから、そこは譲り合いの精神で乗り切るしかない気がします。ここは昔からあるように、「自分がされて嫌なことはしない。また、相手がされて嫌がっていることは、もうしない」ってことでいいんじゃないでしょうか?
 人間はコミュニケーションできる生き物ですから、争いを回避できる力も持っています。理想論ですが、争わずに回避できるようになればとつねづね思っています。

2.メイプルはとてもチャット機能が優れたゲームだと思います。
 私はたまに遊びで他のオンラインゲームにも顔を出します。今まで、他のオンラインゲームも3~4個ぐらいやってきたのですが、メイプルほどチャット機能が充実したオンラインゲームとはまだ巡り会っていません。
 「メイプルはチャットが楽しいからたまに遊びに来るの」っていう友人も何人かいます。友人同士とても盛り上がります。でも、その友人も最初はただの他人。チャットしたり、狩りしたりして仲良くなった人たちなのです。
 何が言いたいかというと、その辺を歩いている人たちとも、仲良くなれる可能性はあるということ。友人の狩り場に突然はいって邪魔するようなことはないと思います。同様に、他の人たちともチャットでコミュニケーションをとって、一緒に仲良くってことはできないのでしょうか。
 私自身は多少の通りすがりの狩りはしかたないかなーって思うこともあります。高レベルの狩り場になると接触ダメージが痛すぎることもありますし。でも、無断で狩り始めたら、やっぱりちょっと驚きます。荒らしかな?って。だから、一言で良いので狩りながら通るときは挨拶してくれるとうれしいです。「邪魔なので通るところだけ狩らせてもらいます」とかで十分です。
 でも、召還出しっぱなしは、ちょっと嫌な気持ちになります。出したら引っ込めることができない召還ですし、時間と場所を考慮して出すように心がけて欲しいなと思います。

3.狩り場独占について 
メイプルは2Dである以上狩り場問題はどうしても発生するのはしかたないかなって思います。こればかりは利益も絡んでくるので譲り合いっていう言葉だけじゃ解決できない部分もあるかもしれません。ソロで狩った方が利益が上がるって人もいるわけですし。
 独占賛成のようになってしまいますが、無言で人が狩っている狩り場での狩りはやっぱりNGにように思います。仮に狩り場が公共の場だとしても、挨拶ぐらいはほしいなって思います。狩り場が電車だとすると、先客がいるけどスペースがあるからといって、そのスペースに無理矢理座ろうとする、昔懐かしいオバタリアンみたいな印象を受けます。スペースがあるから座ろうとする。正直、勘弁していただきたい。その性で何度、太ももの肉がにくちょびに・・・おっと、話がずれました。
 ようするに、先ほども書いたようですが、「一緒に狩ってもいいですか?」って声掛けがそんなにおっくうなのでしょうか?人間ですし、チャット機能もあるゲームですし、一緒に少しでも時間を過ごす相手なら声をかけても良いと思います。
 そんな風に書くと、先客の立場から「わざわざ、手を止めてチャット返すのがうぜー」とかいわれそうですが、相手も自分も人間ですし、礼儀には礼儀でかえしてほしいなっと思います。「こんにちわ」っていったら「うぜー」って返ってきた。こんなリアルはちょっとご勘弁願いたいように、メイプルも同じように私はとらえてます。

3.クレクレについて
 どのオンラインゲームでも序盤がきついのはしかたないかなって思います。でも、それはこのメイプルを最初に始めた人たちだってくぐってきた門ですから、多少は我慢が必要な気がします。もちろん、ある程度レベルが高い人がレベルの低い人を支援しようという行為は止めませんし、寧ろ推奨したいと思っています。なぜなら、ここはオンラインゲーム。人同士助け合っても良いと思います。でも、それをむやみやたらに期待して「何かください」。他力本願だと思います。世の中、全員が裕福で人に譲れるとは限りません。それに、ロキアも書いていたようですが、リアルで突然、見知らぬ人にそんなこといわれたら、ちょっと退きます。
「詐欺されたから何かください」って知らない人にそんな身の上話を持ちかけられても困ります。だって、それが真実か証明できる物もないですし。強い敵を狩ろうとしなければ、少しずつでも稼げるではないですか。
 正直、物がもらえるのが当たり前って思われたら困ります。私は決して裕福なプレイヤーじゃありません。同様にメイプルの中で赤字と闘いながら生きているプレイヤーさんはいっぱいいますし、裕福なプレイヤーさんも苦労して財を築いてきたわけですし。

4.詐欺について
 これはメイプルから追い出さなければならない存在だと思います。過激な発言ですが、逮捕者も出ている現状ではこれ以上このオンラインゲームから犯罪者を出してはいけないと思います。楽しくプレイできるゲームであり続けるためにはいてはならない存在だと思います。
 でも、ネクソンは動きません。メールもいつもテンプレートではないかという同じ返事。でも、そこで腐ってはおしまいな気がします。プレイヤー同士が意識を持ち、できることがいっぱいあると思います。一例として、プレイヤーで組織を作ったオンラインゲームを知っています。年齢層の低いメイプルですが、もし、そのようにできたら素敵ですね。
ただ、このとき各自のエゴに走らないのが前提ですが。

5.ログ・言葉遣いについて
 ロキアの意見に大体は賛成ですが、ちょっと考え方が違うのは、私はお祝い拡声器に関しては反対はしないです。めでたいことはみんなで祝ってあげたいですし、そのために流れる数行の拡声器に対して特に腹立つことはないです。それで友人とか以前一緒に狩りしたひとについて知ることができたこともありますしね。
 ただ、お祝い拡声器でちょっときになることは。便乗ですね。全然関係もない人がむやみやたらに流し続けるのはちょっときついと思うことがあります。時折、内容もふさわしくない物も見かけることもあります。拡声器のご利用は計画的に。ってどっかのCMのように思うことがたまにあります。
 でも拡声器でもっとも気になることはやっぱり、暴言や下品な言葉の羅列、嘘やデマです。みんなに聞こえる拡声器ですから、控えていただきたいなと思います。嘘やデマは「○○は詐欺師です」っていう内容だとしたらその人の名誉を傷つけることになりますし、同時に嘘だと発覚したときは叫んだ本人の品格も下がります。そして一番つらいのは詐欺師を撲滅できない要因にも繋がります。

 wやc、sについては私はさほど気にしていなかったりします。飾り程度にしか考えておらず、顔文字と一緒のレベルでとらえてます。ただし、真剣に物事を話しているときにだすのはいかがな物かなって思います。その場では文句は言いませんが、ちゃんと話聞いてくれているのかなって疑問を感じてしまう要因となってしまうわけです。時と場合をちゃんと把握して使わないといけないのではないでしょうか。目上にため口を使わないと同様に、きちんと配慮が必要だと思います。

6.最後に
 砕けた文章が何カ所かありますが、そこはあまり堅苦しく考えないでほしいという意味合いもあります。なぜなら、人間絶対ってことはないように、人間の作り出すマナーにも絶対なんてあり得ません。ただ、シュウレイという人間はこう考えているのか、ぐらいに受け取ってもらえれば幸いです。
 私、シュウレイは医療職につとめています。人という存在はつねに危ういバランスの中で存在してます。身体・精神・社会の3つがつねに同じであることはあり得ないことを学びました。どうように、すべての人が同じであることはあり得ないです。さまざまな人生背景を持っているのが人間ですから、押しつけたってそう簡単に考えを変えることって無理です。
 大切なのは人の考えによりそっていける人であるかじゃないでしょうか。たとえ反対意見であっても、すべてを否定するのではなく、まずは人の考えを「そうだね」っていったん飲み込んでみてください。それから明らかに違うところは相手に伝えてあげる、それも優しさです。そして、違うところをいわれたからって、しょげる必要はないのです。また「そうだね」って受け止めてみてください。そうして相手の考えを受け入れることでより良い考え方が生まれるかもしれません。否定するのはとても簡単です。無視すればいいわけですから。でもそれだけで生きてきた人はエゴの固まりとなってしまいます。ひとりよがりな考え方では周りとうまくやることなんてまずできないでしょう。

 
 だから、まずは笑顔で挨拶、そしてコミュニケーション。


駄文・乱文をここまで読んでくださりありがとうございました。

コメント

さすが・・・

私では補足できない部分も書いてくれてるようでありがとう^^
1人の意見だけじゃなくこうやって比較対照できればわかりやすいね。
文章のまとめかたもさすがの一言^^;
私もこれぐらい綺麗にしておけばよかったね。
勢いにのってそのまんま書いたのは失敗だったわ。
まあ、これだけ綺麗に補足してもらえればいらぬ誤解もおきなさそうだし、忙しいなら本当ありがとうございました^^

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コメントありがとう☆

>ろきあ
そんなにうまい文章は書いてないよ@@;
勢いのままにつれづれに♪
本当にいそがしんだぞー昨日も遅くまで勉強して、気がついたら寝てますたーー;

>火炎さん
なにやら微妙に上昇中です(

>管理人のみにコメントしてくださった方へ
こちらこそ丁寧な返信ありがとうございます^^
まだ本格的な活動はできませんが、復活次第めいぽでロキアと一緒に遊んでいると思うのでそのときは、是非是非声かけてください^^

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プロフィール

ロキア&シュウレイ

  • Author:ロキア&シュウレイ


  • あんずで活動してる二人です。
    まったりまったりです。
    2012年3月8日に夫婦となりました。
    頑張って更新して行くつもりです。
    ロキアルドは剱士職でで暴れています。
    シュウレイはデュアルブレイド・アヴェンジャーの育成をがんばっています。





    平成22年2月22日設置



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    キャラクター紹介
    アヴェンジャー
    蒼剣士ロキア:
    現在メインとなるアヴェンジャー
    レベル222を目指す。
    蒼き剣をその手にして快進撃中。
    蒼い剣士ロキアルドIN蒼光の軌跡
    ROKIARUDO:
    グリュンヒルを使う蒼い剣士
    二つ名は蒼光の軌跡
    レベル200のヒーロー
    2010年2月9日0時13分
    覇王となる
    ロキアルド4c
    剣豪は2体レベル200までする。
    INT特化した剣豪をメインとし活動する。
    そして今はSTR極!


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    シュウレイ:
    青龍と白虎を巧みに使いこなす
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    アリューネス:
    時間に忘れたれた者。
    己の信念と拳を信じ、
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    2012年4月16日22時16分
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